כל הפרקים
כל הפרקים סופי
בפרק הראשון של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם החברות על הדברים שמתסכלים אותנו, ואיך מתמודדים עם זה. צללנו לעומק של חווית הפיתוח - מה זה, למה כדאי לנו להשקיע, ואיך מתחילים לבנות חווית פיתוח טובה אצלנו בצוות.
בפרק השני של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על בריאות הקוד שלנו; איך שומרים על קוד בריא, מתי ואיך לעשות ריפקטור, וכמה זמן צריך להשקיע בתחזוקה של קוד קיים.
בפרק השלישי של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על DevTools; מה התועלת של הכלים האלו, כמה כלים זה יותר מדי, ואיך יודעים במה להשתמש?
בפרק הרביעי של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על טסטים; מה התועלת שלהם, כמה טסטים זה יותר מדי, ומה קשר של נעליים כבדות לסיפור הזה?
בפרק החמישי של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על דדליינים; מה התועלת שלהם (אם בכלל), איזה סוגים יש, האם אפשר בכלל להעריך זמנים ומה עושים בימים שאנחנו פשוט לא פרודוקטיביים?
בפרק השישי של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על ריליסים; איך ייראה ה CI/CD האידיאלי? איך מתמודדים עם באגים בפרודקשן? האם מתישהו נפסיק לפחד מימי חמישי בערב, ואיך חוגגים את הריליס הראשון?
בפרק השביעי של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על קוד ריוויו; האם יש לו מקום ב2023? איך עושים את זה כמו שצריך? מה ההשפעה של אגו על התהליך, ומי הכי כוכב בגיט?
בפרק השמיני של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על שיתוף ידע; ללא ספק, מדובר באחת הבעיות הקשות בעולם הפיתוח. בפרק נגלה מה אפשר לעשות כדי להתמודד איתה, מה העתיד של סטאק אוברפלואו, ומה ברווז הדיבאג חושב על כל הסיפור הזה.
תרשו לנו לגלות לכם סוד: אחרי שסיימנו לצלם את הראיונות לדארק{מוד}, מצאנו שיש 81 גורמים שיכולים לפגוע בחווית הפיתוח שלנו. ואתם יודעים מה מעניין? שהרבה מהם הולכים כל הדרך אחורה לארכיטקטורה של התוכנה שלנו. בפרק התשיעי של דארק{מוד} יצאנו לדבר עם המפתחות והמפתחים על דיזיין; האם שווה לעשות הכנה למזגן, או שעדיף לתת לארכיטקטורה לגלות את עצמה? איך AI הולך להשפיע על התחום? ומה חושב יניב הארכיטקט על הנושא?